Информация о проекте

  • Категория: Дизайн
  • Заказчик: Школа электронной музыки и диджеинга Tramplin.Pro
  • Дата проекта: c 2013 года
  • URL проекта: tramplin.pro
  • Результат: Более 100 выпускников

Преподавание в Школе электронной музыки и диджеинга Tramplin.Pro

За 10 лет преподавания в школе выпустил сотню готовых профессионалов, работающих в индустрии развлечений, event агентствах, в крупных прокатных организациях, в театрах, современных художников со своими экспозициями. Яркий пример, выпускница Трамплин, а до этого академии Штиглица Таня Ахметгалиева, её концептуальные работы с радостью показывают своим посетителям Пушкинский музей, московский музей Современного искусства, галерея Galerie Forsblom (Helsinki), Центр современного искусства Point, галерея Basel (Switzerland), галерея Mimmo Scognamiglio Artecontemporanea Milan (Italy), биеннале в Российском доме науки и культуры в Берлине (Germany).
Занятия индивидуаьные, но были группы учеников по 3-4 человека, которых командировали на обучение от организаций из российских городов и из-за ближнего зарубежья - Кишинева, Минска (видео на этой странице как раз их работа в январе 2024 года).

Программа обучения была разработана с учетом всех необходимых требований к подобным специаличстам и навыкам на площадке. В начале курса говорим про музыку, композицию, цвет и динамику, разбираем базовые понятия и термины кодирования видеофайлов, распространенных интерфейсов для подключения оборудования, особенности сетапов (установки и компоновки оборудования на площадке) с проекторами и LED-панелями. Основная часть курса детально освещает интерфейс и работу в программе Resolume Arena, использованию футажей, генераторов, эффектов, подключение контроллеров и, конечно, projectioin mapping или видео мэппинг.